Currently browsing author

guido, Page 2

Medical illustration (human)

Eine Auftragsarbeit für einen medizinischen Vortrag in den USA. Die illustrationen zeigen detailiert bestimmte bereiche des Inneren vom Menschen. Commissioned medical illustration …

Happy Couples

Was können Geschäftspartnerschaften von Lebenspartnerschaften lernen? Dies war die Frage hinter einem Service Design Projekt um Geschäftspartnerschaften zu verbessern. Nach getrennten Interviws …

The Tale of Archy

Dieses Spiel enstand inerhalb von 48 Stunden (und etwas danach) auf dem global game jam 2012. Archy ist ein alter Alchimist der …

Formed in one piece

Erfahrungen zwischen Heavy Metal und Sinnlicher Wahrnehmung. Im Schmiedekurs der KISD konnte ich eigene Erfahrungen mit dem Werkstoff Metall aus nächster nähe …

Mocap

Mocap ist die Abkürzung für Motion Capturing. Wir hatten zwei Wochen Zeit und konnten mit zwei Xbox Kinect controllern experimentieren. Es wurde …

Borthers Grimm 3.0

  Durch den Aufstieg verschiedener neuer Handhelds wie dem Tablet PC sind enhanced Books (verbesserte Bücher) ein neu aufkommendes Medium. In diesem …

Maya – 39Steps

Maya – 39 Steps ist ein graphic-novel game. Das Spiel wurde beim non-linear adaprion Projekt am Cologne Game Lab entwickelt. Das Spiel …

TL;DR

TL;DR entstand bei dem kurzfristigen Projekt Design in Stein an der KISD. Das Ziel war es das Material Stein besser kennen zu …

R3CICLO

Manchmal enden komplexe Untersuchungen in einfachen Produkten als eine clevere Lösung. In diesem Fall waren es 2 Mülleimer die an die Blöcke …

header illustration

Abschlussarbeit des Illustrationskurs der UFPR (Universidade Federal do Parana), Brasilien. Die Aufgabe war es Header-Bilder für die fiktionale Homepage einer (privaten) Designschule …